电子竞技,简称“电竞”,是一种利用电子设备作为运动器械进行的人与人之间的智力对抗。它通过各种类型的电子游戏来展现竞技水平,包括但不限于多人在线战术竞
运动品牌纷纷寻求与电竞合作,以吸引年轻消费群体,但目前尚未形成真正的竞争关系。 02电竞行业近年来发展迅猛,拥有庞大的粉丝群体和不断增长的
电子竞技(Electronic Sports)就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的活动。电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、KOKO体育网
近年来,电子竞技以其迅猛的发展速度和深远的社会影响,成为年轻人追逐的新兴职业选择。作为一项受欢迎的活动,电竞不仅吸引了大量游戏爱好者,同时也催生了一
电竞选手通常拥有大量的粉丝,这些粉丝对选手的代言或联名产品往往具有较高的购买意愿。比如,iQOO 13发布时,知名游戏主播张大仙亲临现场力荐,上市首
12月11日,中国音像与数字出版协会发布《2024年中国电子竞技产业报告》。报告显示,2024年中国电子竞技产业已实现实际销售收入275.68亿元,
“对电竞产业而言,2024年是具有里程碑意义的一年。”中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军在2024年度中国电竞产
12月11日,在2024年度中国电竞产业年会大会上,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军对外正式发布了《2024年
根据Arizton发布的一份独家报告,全球电竞市场预计在未来五年内将突破50亿美元,复合年增长率高达17.48%,使电竞成为全球增长最快、最具吸引力